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Formation - Maîtriser le langage de modélisation UML

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Maîtriser le langage de modélisation UML


Description :

UML (Unified Modeling Language) est la notation standard qui s'est imposée pour la modélisation de systèmes informatiques, il estun langage de modélisation graphique. Il est conçu pour représenter, construire et documenter des systèmes logiciels utilisant les techniques orientées objet. Il permet la création de plusieurs modèles d’un même système, chacun privilégiant un aspect différent : fonctionnel, dynamique, statique. Il offre plusieurs niveaux d’abstraction qui simplifient la conception des solutions. La modélisation UML a pour principal objectif de constituer un langage commun entre les différents membres d'une équipe projet (MOA/MOE).

Prérequis :

Maîtriser la programmation orienté objet.

Niveau :

Intermédiaire


Contenu de la formation

  1. Introduction
  2. Qu’est ce que l’UML ? Les différents types de diagrammes. Diagramme UML des diagrammes UML. Éléments de modélisation communs

  3. Diagramme de cas d’utilisation
  4. But de ce diagramme. Acteurs et cas d’utilisation. Relations entre cas. Relation entre acteursExemple récapitulatif. Méthodologie. Description textuelle. Dépendance. Méthodologie

  5. Diagramme de classe
  6. But du diagramme de classes. Objets et classes d’objets. Visibilité des attributs et méthodes. Multiplicité. Méthodes. Relations entre classes. Classe d’association. Agrégation. Composition. Dépendance. Méthodologie

  7. Diagramme de séquence
  8. Lignes de vie et périodes d’activité. Messages synchrone et asynchrone. Création et destruction d’instances. Syntaxe des messages. Fragments d’interaction combinés. Opérateurs d’alternative et d’itération. Opérateurs d’ordre des messages. Opérateurs d’interprétation

  9. Diagramme d'états-transitions
  10. Automates à états finis. But et principe du diagramme. État d’un objet : moment de son cycle de vie. Événement. Transitions.

  11. Diagramme d'activités
  12. But et principe du diagramme. Actions. Activités. Transition. lActions de communication. Activités composites. Partition du diagramme. Noeuds initiaux et finaux. Noeuds de décision et de fusion. Noeuds d’objets

  13. Diagramme de deploiement
  14. Contexte. Noeud. Artefact. Spécification de déploiement. Représentation et exemples

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